Setiap aksi membutuhkan tanda yang cukup jelas agar pemain mengerti apa yang baru terjadi di layar. Pembahasan berikut menguraikan hal-hal yang bisa diamati sendiri, dengan contoh yang dekat dengan penggunaan sehari-hari.
Respons segera
Perubahan bentuk tombol atau animasi singkat menyatakan bahwa masukan diterima. Ketidakjelasan dapat membuat pengguna menekan berkali-kali.
Bedakan berhasil dan gagal
Warna, simbol, dan pesan singkat bekerja lebih baik ketika dipakai bersama. Umpan balik tidak boleh bergantung pada warna saja.
Jangan menutupi area penting
Notifikasi yang muncul tepat di atas kontrol utama dapat mengganggu permainan. Penempatannya perlu mempertimbangkan situasi.
Gunakan pesan yang membantu
Daripada sekadar menyebut kesalahan, jelaskan langkah yang bisa dicoba berikutnya. Pemain memperoleh arah tanpa kehilangan kebebasan bereksperimen.
Menentukan langkah berikutnya
Gunakan keempat sudut pembahasan di atas sebagai bahan memilih, bukan aturan yang harus selalu sama. Saat menjelajah desain & pengalaman, perhatikan kebutuhan perangkat, waktu yang tersedia, dan kenyamanan pribadi. Bila ada fitur yang belum jelas, mulai dari satu percobaan singkat lalu evaluasi hasilnya.
Untuk memperluas konteks, Anda bisa membuka salah satu bacaan terkait di bawah. Masing-masing mengulas topik berbeda agar pembahasan tetap berkesinambungan tanpa perlu mengulang penjelasan yang sama.